Unupunkta salto

Kiam ambauxaj sxtonoj estas metitaj tusxante aux tute proksime al la kontrauxulaj sxtonoj reciproke, aperas severa interbatalo. Sed tiam kiam la sxtonoj ankoraux ne proksimigxas, kiel oni povas antauxenirigas la ludon?

Tie cxi vi lernas tiaman storategion kaj teknikon.


La sxonmeto sur D5, saltanta je unu punkta vako elde sia sxtono, nomigxas "Unupunkta salto" (Ikkentobi japane).

"Unupunkta salto" formas preaskaux ligantan kaj relative firman sxtonaron, do tiu teknika sxtonmeto adaptas sub diversaj fazoj, nome atako, defendo kaj forkurado.

Tial oni diras proverve tiel ke Unupunkta salto neniam estas malbona sxtonmeto.

Se vi ne havus bonan ideon je la komenco de la ludo, mi rekomendas Unupunktan salton.



Kiam kontrauxula sxtono proksimigxas al sia sxtono kiel C3, Unupunkta salto kiel c5 estas rekomenda.

Tiu sxtonmeto sigardas kontraux plian atakon kaj samtempe cxirkauxas maldekstran areon.


Se vi ne respondante metus sur ne urgxa loko ekz. G7, la maldekstra sxtono estos atakita de ambauxaj direktoj kiel C5, kaj vi eble estigxos sub malfacila situacio.

Sekvanta

Indekso

Hejmo