Ekzemploj de Reala Ludoj

Uzante malsuprajn tabulojn, vi povas obzerbi la fluon de realaj ludoj.

Antauxeniru per klako de ">" butono gxis la fino.

Klarigo aperos je cxiu sxtonmeto.

Tiu cxi estas ekzemplo uzata 9x9 tabulo.

Cxe la fino Nigro gajnis 28 punktojn kaj Blanko gajnis 24 punktojn.
Sed tiel kiel la montrejo "dead" montras, Blanko estis kapita unu sxtonon. Do, Blanka teritorio devas esti minusita unu punkton.

Fine decidigxas ke Nigro venkis je 5 punktoj.

En tiu cxi ludo, Nigro okupadis maldekstran areon kaj Blanko okupadis dekstran areon de la komencigxo, kaj finigxis relative paceme.

Estas komprenebla ke Igo ludas tiel interdividante.


La sekvanta ludo estas pli severa!

Ne necesas esti tiel serioza, ecx se vi ne komprenus kio okazas.

En la unua ludo, amblaux flanko simple cxrkauxadis vakajn areojn. Sed en tiu cxi ludo, dauxris reciproka severa interatakado de kiam Blanko trancxis je 4a sxtonmeto.

Fine, Nigro okupis supra-dekstran kaj malsupra-maldekstran areon, kaj Blanko okupis malsupra-dekstran kaj supra-maldekstran angulon.

Blanko okupis 18 punktojn kaj Nigro okupis 14 punktojn.

Krome Nigro kaptis 2 sxtonojn dum Blanko kaptis 7 sxtonojn.

Plie vi devas rimarki ke 2 Nigraj sxtonoj supre-maldekstre ankoraux ekzistas sur la tabulo sed mortintaj.
Cxar ili absolute ne povas forkuri, do, Blanko ne bozonas perfekte cxirkauxi per plia meto sur C9

Kaj tiaj mortintaj sxtonoj, post la fino de la ludo devas esti forigitaj ekster la tabulo kaj aldonitaj al kaptitaj sxtonoj.

rezultato:

Tial Blank venkis je 9 punktoj.

Vi povas vidi alian ludon kun komentoj en Tel's Go Notes.


Sekvanta

Indekso

Hejmo