Go ir sena stratēģijas galda spēle. Tās vēsture sniedzas vismaz 3000 gadu senā pagātnē. Vispirms Ķīnā un Japānā, bet tagad visā pasaulē Go nodarbina labākos cilvēces prātus, uztverot tās ārējo vienkāršību, neticamo dziļumu un fantastisko skaistumu. Vairāk nekā tūkstoš grāmatu ir veltītas dažādiem spēles elementiem un pagātnes dižo spēļu analīzei, ne viens vien simts turnīru ik gadu tiek rīkoti visā pasaulē.
Go tiek spēlēta ar melniem un baltiem akmeņiem uz kvadrātveida koka galda. Spēles sākumā tāfele ir tukša. Akmeņi tiek novietoti pa vienam uz līniju krustpunktiem (oriģinālā spēles galda izmērs ir 19 x 19, kopā 391 krustpunkts). Katram uz galda novietotajam akmenim ir dames - elpas punkti -, kas horizontāli un vertikāli robežojas ar krustpunktiem (4 akmenim, kas novietots galda centrā, 3 akmenim, kas novietots malā, 2 akmenim, kas novietots stūrī). Ja ar savu gājienu aizverat pēdējo dāmu uz pretinieka akmens, jūs noņemat viņa akmeni no dēļa - tagad tas ir jūsu gūstā. Gūstekņa akmeņi un spēles laikā jūsu iežogotā teritorija ir jūsu punkti (moku). Uzvar tas, kuram spēles beigās ir vairāk punktu.
Iemācīties spēlēt šo spēli ir ļoti viegli, tam nevajadzētu aizņemt vairāk par 15 minūtēm. Taču tas prasīs daudz vairāk laika, jo spēle slēpjas aiz šķietami vienkāršiem noteikumiem un prasmju dziļuma. Jūs iemācīsieties noteikt, kuri akmeņi ir patiesi svarīgi un kurus var viegli nodot pretiniekam. Jūs uzzināsiet, kā izlemt, ar kuru gājienu iegūt visvairāk punktu. Jūs iemācīsieties ātri uzbrukt pretinieka vājajiem akmeņiem, bet vispirms aizstāvēt savus. Sarežģītā situācijā starp vairākiem desmitiem iespējamo gājienu jūs spēsiet atrast to, kas jums nesīs uzvaru.
Atšķirībā no šaha, Go mērķis nav nogalināt pretinieka armijas līderi. Sākotnēji visi akmeņi uz galda ir vienādas vērtības. Spēles mērķis ir sadalīt sākotnēji tukšo lauku savā starpā. Lai uzvarētu, ir jābūt pēc iespējas efektīvākam - jāņem tik daudz, cik var noturēt - ne vairāk un ne mazāk. Ja jūs - vai jūsu pretinieks - izrādīsiet alkatību, jūsu pozīcijā izveidosies vājās vietas, kā rezultātā jūs zaudēsiet lielāko daļu savu ieguvumu. Ja būsiet pārāk taupīgs, jūsu pretinieks vienkārši paņems nedaudz vairāk nekā jūs un gūs uzvaru - nav nozīmes, vai jūs zaudējat 50 vai 5 punktus. Līdzsvars starp piesardzību un agresiju ir panākumu atslēga.
Go ir ārkārtīgi skaista spēle. Īsti meistari pievērš lielu uzmanību savas spēles estētikai. Melni un balti akmeņi, kas harmoniski izvietoti uz bambusa dēļa, veido unikālu spēles rakstu, savu mazo visumu. Spēlējot Go, jūs izbaudīsiet gan uzvaru, gan nepārtrauktu savu prasmju pilnveidošanu.
Projektu 1999. gadā sāka Go entuziasts Hiroki Mori, kurš līdz pat šai dienai popularizē Go spēli visā pasaulē. Hiroki Mori ir arī populārākās interaktīvās Go mācību grāmatas autors.