Den interaktiva vägen till Go.

    Grundregler och hur man fångar stenar

  1. Introduktion
  2. Hur man fångar stenar
  3. 50 Kyu Problem - Fånga stenar i Atari!
  4. 49 Kyu Problem - Lite svårare
  5. 48 Kyu Problem - Fånga ändE
  6. Döda alla vita - Ta en rast
  7. 47 Kyu Problem - Dubbel Atari
  8. Förbjudet drag - En regel till att komma ihåg
  9. 46 Kyu Problem - Tänk tvEgånger

    Mer om att fånga stenar

  10. 45 Kyu Problem - Lära sig stegen
  11. Stenarna som aldrig kan bli fångade
  12. 44 Kyu Problem - Gör tvEögon
  13. 43 Kyu Problem - Semeai(attackera varandra)
  14. 42 Kyu Problem - Lära sig Uttegaeshi (snapback tekniken)
  15. Ko - Den sista reglen att komma ihåg
  16. 40 Kyu Problem - Crane in the nest
  17. 39 Kyu Problem - Falska ögon
  18. 38 Kyu Problem - Strider runt hörnen
  19. 37 Kyu Problem

    Hur en match fortsätter

  20. [new]I början - Hur en match börjar
  21. 36 Kyu problem - Mitten spelet
  22. Slutspelet - Hur man räknar områden
  23. Slutspelet 2)
  24. Kapa stenar - Skär i sönder dem!
  25. Försvara - Förhindra sönderkapning
  26. En poängs hopp - väldigt bra drag
  27. Mer om hopp
  28. 35 Kyu Problem - Matchen är nästan slut
  29. 34 Kyu Problem
  30. Game Example
  31. Komi - En liten bonus för vit

    Förbereda sig för den riktiga matchen

  32. [new]SlE motståndaren pEkäften!
  33. [new]Förlänga din sten
  34. Kakari and Shimari - Hörn är Värdefulla
  35. Epilog - Vad ska man nu göra?

 


Var finns svaret?

I regel ger jag inte svar pEproblem eftersom du till slut hittar svaret efter att testat flera gånger.
Om du inte kan hitta svaret efter 100 gånger sEmaila mig. by E-mail.

Copyright 1997-2001, Hiroki Mori - mori at playgo.to


Go runtom i världen!

Jag är intresserad att sprida Go i all världens hörn.
Om du är intresserad av att översätta denna sidan till ditt eget språk, sEvar vänlig att kontakta mig.

Hem