Go on ikivanha strateginen lautapeli. Sen historia ulottuu vähintään 3 000 vuoden taakse. Ensin Kiinassa ja Japanissa ja nyt ympäri maailmaa, Go kiinnostaa ihmiskunnan parhaita mieliä vangitsemalla sen ulkoisen yksinkertaisuuden, uskomattoman syvyyden ja fantastisen kauneuden. Yli tuhat kirjaa on omistettu pelin eri elementeille ja menneisyyden suurten pelien analysoinnille, eikä edes sataa turnausta järjestetä vuosittain ympäri maailmaa.
Goa pelataan mustilla ja valkoisilla nappuloilla neliönmuotoisella puulaudalla. Pelin alussa pelilauta on tyhjä. Kivet asetetaan peräkkäin viivojen risteyskohtiin (alkuperäinen pelilauta on kooltaan 19 x 19 ja siinä on yhteensä 391 risteyskohtaa). Jokaisella pelilaudalle asetetulla palalla on vaaka- ja pystysuunnassa vierekkäiset leikkauspisteet (4 palaa pelilaudan keskellä, 3 reunalla ja 2 nurkassa). Jos siirtosi sulkee vastustajan nappulan viimeisen kuningattaren, otat hänen nappulansa pois pelilaudalta - hän on nyt vankisi. Pelin aikana valloittamasi kappaleet ja alueet ovat pisteitäsi (Moku). Se, jolla on enemmän pisteitä pelin lopussa, voittaa pelin.
Pelin oppiminen on todella helppoa, eikä siihen pitäisi mennä yli 15 minuuttia. Sen loppuunsaattaminen vie kuitenkin paljon kauemmin, sillä peli kätkee sisäänsä näennäisen yksinkertaiset säännöt ja monenlaisia taitoja. Opit määrittämään, mitkä nappulat ovat todella tärkeitä ja mitkä voit yksinkertaisesti siirtää vastustajalle. Opit päättämään, mikä siirto antaa sinulle eniten pisteitä. Opit hyökkäämään nopeasti vastustajan heikkojen nappuloiden kimppuun, mutta puolustamaan ensin omia nappuloitasi. Vaikeassa tilanteessa pystyt löytämään kymmenistä mahdollisista liikkeistä sen, joka tuo sinulle voiton.
Muuten kuin shakissa, Go:n tavoitteena ei ole tappaa vastapuolen armeijan johtajaa. Kaikki pelilaudan nappulat ovat aluksi yhtä suuria. Pelin tavoitteena on jakaa aluksi tyhjä ruutu keskenänne. Voittaaksesi sinun on oltava mahdollisimman tehokas - ota niin monta kuin pystyt pitämään - ei enempää eikä vähempää. Jos sinä - tai vastustajasi - osoitat ahneutta, asemaasi ilmestyy heikkoja kohtia, jolloin menetät suuren osan voitoistasi. Jos olet liian säästäväinen, vastustajasi yksinkertaisesti ottaa hieman enemmän kuin sinä ja voittaa päivän - ei ole väliä, häviätkö 50 vai 5 pistettä. Varovaisuuden ja aggressiivisuuden välinen tasapaino on avain menestykseen.
Go on erittäin kaunis peli. Todelliset mestarit kiinnittävät paljon huomiota peliensä estetiikkaan. Mustat ja valkoiset kivet, jotka on sijoitettu harmonisesti bambulaudalle, luovat ainutlaatuisen kuvion peliisi, oman pienen universumisi. Go:ta pelatessa on hauskaa voittaa ja parantaa jatkuvasti taitojaan.
Projektin aloitti vuonna 1999 Go-harrastaja Hiroki Mori, joka edelleen edistää Go-peliä ympäri maailmaa. Hiroki Mori on myös suosituimman interaktiivisen Go-tutoriaalin kirjoittaja
.