Ko (mūžība)

Tagad es izskaidrošu vēl vienu noteikumu, kurš saucas Ko, kas japāņu valodā nozīmē - "mūžība".

Šis ir pēdējais noteikums, kuru ir jāatcerās. Ja tu izlasīsi šo lapu, tad zināsi visus spēles Go noteikumus.

Noteikuma "Ko" ideju saprast ir nedaudz sarežģītāk, nekā noteikumus, kurus mācījāmies līdz šim.
Veiksmi!


* Baltie atkal nepretosies.

Viens baltais akmens ir Atari. Iegūsti to!

Ieguvi? Tagad skaties uzmanīgi uz galdu.

Tu ieraudzīsi, ka melnais akmenis, kuru tu tikko kā uzliki uz galda, pats ir Atari situācijā!
Varētu likties, ka baltie to var iegūt...

Kas notiktu, ja baltie tā arī darītu?
Tas novestu pie tieši tāda paša stāvokļa uz galda, kāda bija divus gājienus iepriekš.
Rezultātā, gan baltie, gan melnie turpinātu ķert vienu un to pašu akmeni - mūžīgi!

Tādēļ gājieni, kuri uz galda rada tādu pašu situāciju, kāda jau bijusi, ir aizliegti.
So noteikumu sauc par Ko (mūžību).

Iepriekšējā piemērā tu vari iet arī par baltajiem. Pamēģini iegūt melno akmeni, kurš ir vidū.
To darot, tu ieraudzīsi paziņojumu - Illegal (Ko).

Vai baltie var iegūt šo melno akmeni vispār?

Var. Bet viņiem vispirms jāizdara savs gājiens kaut kur citur.
Jo, tādā veidā uz galda tiks radīts cits stāvoklis. Šādi tu vari paņemt Ko akmeni atpakaļ tikai pēc tam, kad esi izdarījis gājienu kaut kur citur.

Izdari gājienu uz iepriekšējā piemēra galda jebkurā vietā.
Un pamēģini vālreiz iegūt melno akmeni tādā pašā veidā, kā iepriekš.

Tagad atkal gājiens ir baltajiem. Baltie tagad var paņemt melno akmeni atpakaļ.
Pārliecinies pats par to uz iepriekšējā piemēra galdiņa.

Pēc tam atkal gājiens ir melnajiem. Tomēr, melnie nevar dabūt balto atpakaļ uzreiz.
Lūdzu pārliecinies par to pats. Tu ieraudzīsi paziņojumu - Illegal (Ko).
Melnie var atgūt akmeni atkal tikai pēc tam, kad ir izdarījuši gājienu kaut kur citur, tāpat, kā to iepriekš bija spiesti darīt baltie.

Uz iepriekšējā piemēra galdiņa tu vari izdarīt gājienus gan par melnajiem, gan baltajiem.
Lūdzu, turpini trenēties, līdz saproti Ko noteikumu pilnībā.
Tu vari atcelt savus gājienus, nospiežot pogu undo.


Kā Ko izskatās reālā cīņā?

Paskaties pa kreisi. Pieci melnie akmeņi augšpusē tūlīt ies bojā.
Vispirms, sagūsti balto akmeni, izdarot gājienu E8.
Ir sākusies "Ko kauja"!

Pieci baltie akmeņi tagad ir briesmās un baltie nevar noņemt melno akmeni, spēlējot D8 uzreiz, jo to darīt aizliedz Ko noteikums.

Tāpēc, baltajiem jāizdara gājiens kaut kur, kur melnie nevarētu to ignorēt, piemēram, uz E2.
Un ka ja melnie šo gājienu ignorēs, tad baltie nokaus astoņus melnos akmeņus, tāpēc melnie ir spiesti darīt atbildes gājienu E1.

Tagad, baltie var paņemt atpakaļ Ko akmeni, spēlējot uz D8
Pēc tam melnie atkal spēlēs kaut kur, kur baltie nevarēs gājienu ignorēt, piemēram B4. Ja baltie atbildēs, ejot A4, melnie varēs paņemt Ko akmeni atkal atpakaļ, spēlējot E8

Mēs to saucam par Ko kauju.

Šī Ko kauja beigsies tad, kad viena no pusēm ignorēs pretinieka draudus nokaut 5 akmeņus galda augšējā daļā.
Zaudētājam 5 akmeņu zaudēšana skaitās ļoti smags zaudējums.
Bet tā vietā viņš var izdarīt 2 secīgus gājienus laukuma otrā malā un nokaut daudz akmeņus pats.

Svarīgākais ir atcerēties: lai uzvarētu Ko kauju, atrodi "draudus" - vietu, kur var daudz iegūt, izdarot 2 secīgus gājienus. Ja pretinieks to neļaus, Ko kauja turpināsies. Ja viņš jūsu draudus ignorēs, tad tu vari izdarīt 2 secīgus gājienus, kamēr tavs pretinieks uzvar Ko.


Ko ir sarežģīta lieta, jo Ko kaujās tiek iesaistīti daudzi stratēģiski gājieni, kuri var notikt jebkurā vietā uz galda.
Iesācēji, pagaidām vienkārši atcerieties to, ka gājieni, kuri veido uz galda tādu situāciju, kāda jau bijusi, ir aizliegti.

Ko animation Šajā lapā izmantoto animāciju sagatavoja Daniels Dods

Ko noteikums neatļauj tādu situāciju, kāda parādīta šajā attēlā.

Ko noteikums ne tikai ierobežo, bet arī padara spēli Go interesantāku.


Uz priekšu

Uz sākumu