Ko (бесконечность)

Сейчас я опишу еще одно правило Го, которые называется Ko - что я на японском означает "бесконечность".

Это последнее правило, которое необходимо запомнить. Когда Вы дочитаете эту страницу, Вы будете понимать абсолютно все правила игры Го.

Концепция Ко несколько сложнее, чем другие правила.
Удачи!


* Белые здесь не играют

Один белый камень в состоянии атари. Возьмите его!

Взяли? Теперь внимательно посмотрите на доску.

Вы увидите, что черный камень, который Вы только что поставили, сам находится в состоянии Атари!
Кажется, белые могут захватить его...

Что произойдет, если они сделают это?
Окажется, что на доске возникла та же ситуация, что уже была двумя ходами раньше.
Таким образом, черные и белые могут захватывать эти камни вечно!

Поэтому ходы, которые приводят к повторению на доске той же ситуации, запрещены.
Эта концепция называется Ko (бесконечность).

В этом примере Вы можете ходить и за белых. Попробуйте захватить черный камень в середине.
Вы увидите сообщение - Illegal(Ko) ("неправильный ход - Ко")

А могут ли белые вообще захватить этот черный камень?

Могут. Но для этого им нужно сначала сходить куда-то еще.
Это создаст на доске уже новую ситуацию. Cледовательно, в ситуации Ко Вы можете захватить спорный камень, если сначала сыграете в другом месте.

Вернемся к нашему примеру: сделайте ход за белых в произвольное место доски.
Аналогичным образом поставьте куда-нибудь и черный камень.

Теперь опять ход белых, но теперь белые могут захватить черный камень.
Вы можете сами удостовериться в этом.

Затем - ход черных. Но они не могут сразу же взять камень белых. Проверьте сами и Вы увидите сообщение о  неправильном ходе: Illegal(Ko).
Захватить этот камень черные могут только после того, как сыграют в другом месте доски (как это в свое время делали белые).

В этом примере Вы делаете ходы и за черных, и за белых.
Пожалуйста, четко уясните концепцию Кo.
Вы можете возвращать ходы назад, нажимая кнопку undo.



Как выглядит Ко в реальном сражении?

Взгляните налево. Пять черных камней у верхнего края почти готовы умереть.
Для начала захватите белый камень ходом на E8.
Начинается Ко-борьба!

Теперь пять белых камней в опасности и белые не могут взять черный камень, сыграв D8, потому что это запрещено правилом Ко.

Поэтому они ставят свой камень в другое место - туда, где черные не смогут его проигнорировать, например, на E2. Так как восемь черных камней под угрозой, черные неохотно отвечают на E1.

Теперь белые могут взять ко-камень на D8
Затем черные сделают ход, на который белые не смогут не обратить внимания, например, на B4. Если белые ответят ходом на A4, то черные вновь смогут взять Ко-камень, сыграв E8

Мы называем это Кo-борьбой.

Эта ко-борьба заканчивается, когда одна из сторон проигнорирует угрозу соперника убить 5 камней наверху.
Для проигрывающего игрока потеря 5 камней - это очень много.
Вместо это его лучше сделать 2 удачных хода где-нибудь в стороне и заработать себе дополнительную территорию.

Важный момент: чтобы выиграть Ко-борьбу, найдите уязвимое место противника - место, где Вы можете добиться многого, сделав два удачных хода. Если соперник не допустит этого, Ко-борьба продолжится. Если соперник проигнорирует угрозу, Вы сможете сделать свои задуманные два хода в то время, как соперник выиграет Ко-борьбу.


Ко - непростое правило, потому что Ко-борьба подразумевает множество стратегических ходов на всей доске.
Правило для начинающих: просто помните, что ходы, которые воссоздают на доске уже случавшуюся ситуацию, запрещены.

Ko animation Автор анимации - Daniel Dheaud.

Таким образом, то правило Ко не допускает повторения ситуаций.

Это правило не просто ограничивает игрока - оно делает игру в Го еще более захватывающей.


Дальше

Оглавление

В начало