Ko (Sonsuzluk)

Simdi, Ko (Japonca'da sonsuzluk demektir) denilen bir baska kurali anlatacagim. 

Bu hatirlanmasi gereken sonuncu kuraldir. Eger bu sayfayi okursaniz Go'nun tüm kurallarini anlamis olacaksiniz.

Ko kavrami buraya kadar tanimlanan kurallardan biraz daha zordur.
Iyi sanslar!


* Beyaz burada yanitlamaz

Bir beyaz tas Ataride. Alin onu! 

Aldiniz mi? Öyleyse tahtaya dikkatle bakin.

Simdi koydugunuz siyah tasin Ataride oldugunu göreceksiniz! 
Beyaz bu tasi alabilir görünüyor...

Eger yaparsa ne olacak?
Durum iki hamle önceki tahta pozisyonunun aynisi oldu.
Böylece hem siyah hem beyaz sonsuza kadar tas alabilirler!

Bu nedenle ayni tahta pozisyonuna neden olacak hamleler yasaklanmistir. 
Bu kavram Ko (sonsuzluk) olarak adlandirilir.

Yukaridaki tahtada beyaz için hamle yapabilirsiniz. Haydi, ortadaki siyah tasi almaya çalisin.
Su mesaji göreceksiniz - Illegal (Ko).

Beyaz siyah tasi hiç alamayacak mi?

Alabilir. Ama önce baska yere oynamalidir. 
Böylelikle bu farkli bir tahta pozisyonu olusturacaktir. Bu nedenle Ko tasini baska bir yere oynadiktan sonra geri alabilirsiniz.

Yukaridaki tahtada istediginiz bir yere beyaz için bir hamle yapin.
Ve siyah için ayni sekilde bir hamle yapin.

Simdi sira yine beyazin. Beyaz simdi siyah tasi geri alabilir. 
Yukaridaki tahtada bundan emin olun.

Sonra sira siyahta. Ama beyazi hemen alamaz. 
Tahtada bunu görün. Su mesaji görürsünüz - Illegal(Ko).
Siyah tasi tekrar alabilir ama önce beyazin yaptigi gibi tahtanin farkli bir yerine oynamasi gerekmektedir. 

Yukaridaki tahtada hem beyaz hem de siyah için hamle yapabilirsiniz. 
Lütfen Ko yasagi kavramini orada oynayarak anlamaya çalisin.
Hamlelerinizi undo tusuna basarak geri alabilirsiniz.


Ko gerçek mücadelede nasil ortaya çikar?

Sola bakin. Üst kisimdaki bes siyah tas ölmek üzere.
Öncelikle E8 oynayarak beyaz tasi alin.
Simdi Ko savasi basladi!

Bes beyaz tas simdi tehlikede ve beyaz D8 oynayarak siyahi alamaz çünkü Ko kurali bunu yasaklamakta.

Böylece siyahin görmezden gelemeyecegi bir yere örnegin E2' ye oynar.
Sekiz  tasini kaybetmemek için siyah istemeden de olsa E1 oynar.

Simdi beyaz Ko tasini D8 oynayarak geri alabilir.

Sonra siyah beyazin görmezden gelemeyecegi bir yere örnegin B4 oynar. Eger beyaz A4 ile yanitlarsa, siyah E8 oynayarak Ko tasini geri alabilir. 

Buna Ko savasi diyoruz.

Bu Ko savasi bir taraf rakibin tepedeki 5 tasi öldürme tehdidini görmezden gelene kadar sürer.
Kaybeden taraf için 5 tasin kaybi gerçekten büyüktür.
Bunun yerine bir taraf baska bir noktada artarda iki hamle yapar ve çok daha fazla sey kazanabilir.

Önemli olan sey: Ko savasini kazanmak için bir tehdit  - iki ardisik hamle ile çok sey kazanilabilecek bir yer - bulun. Eger rakip izin vermezse, Ko savasi devam eder. Eger tehdidinizi görmezden gelirse siz 2 ardisik hareketi yaparsiniz ve rakibiniz Ko' yu kazanir.


Ko zordur çünkü Ko savasi tüm tahta üzerinde bir çok stratejik hamleyi içerir. 
Yeni baslayanlar için ayni pozisyonu olusturan hamlelerin yasak oldugunu bilmek yeterlidir.

Ko animation Bu animasyon Daniel Dheaud sayesinde sunulmustur.

Yani Ko kurali bu durumun olmasina izin vermez.

Ko sadece kisitlayici bir kural degildir. Ayrica Go' yu daha heyecan verici kilar.


Sonraki

Içindekiler

Ana sayfa