Komi

Normal oyunlarda siyah daima ilk hamleyi yapar.
Böylelikle siyah beyaza göre hafif bir istinlik saglar.

Bu esitsizligi gidermek için bazen beyaza bonus sayilar verilir. Bu sayilara Komi denir. Oyun bitince bölgeler sayilirken beyazin sayisina eklenir.

Bu bonus genellikle 5.5 puandir. Bu ilk hamlenin öneminin 5,5 puan oldugunu gösterir. Ek yarim puan beraberligi önlemek için verilir.

Örnegin eger siyahin 6  fazla bölge puani varsa  0.5 puan ile kazanmis olur. Eger siyahin beyazdan 5 puan daha fazla bölge puani varsa beyaz 0.5 puanla oyunu kazanir.   

Eski zamanlarda Komi sistemi yoktu. Insanlar siyahin avantajini fark ettikçe Komi kullanilmaya baslandi. 

Japon profesyonel oyunlarina girdiginde Komi 4.5 puan iken, sonralari 5.5 puan olarak belirlenmistir. 

Bu komi sistemi sayesinde Go neredeyse hiç bir zaman beraberlikle sonuçlanmaz ve bu da onu daha heyecan verici kilar.


Handikap Oyunu

Iki oyuncunun giçleri farkli oldugunda, zayif taraf belli sayida tasi oyuna baslamadan önce belli yerlere yerlestirir.  Handikap oyunlarinda zayif taraf daima siyahla oynar.

Handikap taslarinin sayisi, iki oyuncu arasindaki farki gösterir.

Eger zayif taraf 5 kyu, giçli taraf 2 kyu ise; 3 handikap tasi kullanilabilir. 

Bir handikap tasinin 10 bölge puanina denk oldugu söylenir. 

Yani eger siz benimle oynayip 50 puan farkla kaybettiyseniz, 5 handikap sanslarimizi esitleyebilir. 

Handikap taslarinin pozisyonlari asagida gösterilmistir.


9 Handikap


6 Handikap


5 Handikap


4 Handikap


Her durumda handikap taslari 4-4 noktalarina (yildiz noktalari) yerlestirilir. Ama 9 handikaptan fazla ise digerleri baska yerlere yerlestirilebilir.

Handikap oyunu ile herkes Go oyunundan zevk alabilir ve kazanmak için kurallari degistirmeksizin esit sansa sahip olabilir.


Sonraki

Içindekiler

Ana sayfa