El Go es un antiguo juego de mesa de estrategia. Su historia se remonta al menos a 3.000 años. Primero en China y Japón, y ahora en todo el mundo, el Go ocupa a las mejores mentes de la humanidad, captando su simplicidad externa, su increíble profundidad y su fantástica belleza. Se dedican más de mil libros a los distintos elementos del juego y al análisis de las grandes partidas del pasado, y se celebran anualmente un centenar de torneos en todo el mundo.
El Go se juega con piedras blancas y negras sobre un tablero de madera cuadrado. El tablero está vacío al principio de la partida. Las piedras se colocan una a una en las intersecciones de las líneas (el tablero original es de 19 por 19, con un total de 391 intersecciones). Cada piedra colocada en el tablero tiene damas -puntos de respiración- vecinas a las intersecciones horizontal y verticalmente (4 para la piedra colocada en el centro del tablero, 3 para la piedra en el borde, 2 en la esquina). Si cierras la última reina en la piedra de tu oponente con tu turno, eliminas su piedra del tablero - ahora es tu cautiva. Las piedras cautivas y el territorio cercado por ti durante la partida son tus puntos (moku). Quien tenga más puntos al final de la partida, gana el juego.
Aprender a jugar es muy fácil, no debería llevarte más de 15 minutos. Pero te llevará mucho más tiempo terminar, ya que el juego se esconde detrás de un conjunto de reglas aparentemente sencillas y de una profunda habilidad. Aprenderá a determinar qué piedras son realmente importantes y cuáles pueden pasarse fácilmente a su oponente. Aprenderá a decidir qué movimiento le hace ganar más puntos. Aprenderá a atacar rápidamente las piedras débiles de su oponente, pero primero a defender las suyas. En una situación difícil, entre decenas de jugadas posibles podrás encontrar la que te dará la victoria.
A diferencia del ajedrez, el objetivo del Go no es matar al líder del ejército de tu oponente. Todas las piedras del tablero tienen inicialmente el mismo valor. El objetivo del juego es dividir un campo inicialmente vacío entre ellas. Para ganar, tienes que ser lo más eficiente posible: tomar todo lo que puedas sostener, ni más ni menos. Si tú -o tu oponente- mostráis avaricia, se formarán puntos débiles en vuestra posición, haciendo que perdáis la mayor parte de vuestras ganancias. Si eres demasiado frugal, tu oponente simplemente tomará un poco más que tú y se llevará la victoria - no hay diferencia si pierdes 50 o 5 puntos. El equilibrio entre la precaución y la agresividad es la clave del éxito.
El Go es un juego extremadamente bello. Los verdaderos maestros prestan mucha atención a la estética de sus partidas. Las piedras blancas y negras colocadas armoniosamente en el tablero de bambú forman un patrón único para su juego, su propio pequeño universo. Jugando al Go disfrutas tanto de la victoria como de la mejora continua de tus habilidades.
El proyecto fue iniciado en 1999 por el entusiasta del Go Hiroki Mori, que ha estado promoviendo el juego del Go en todo el mundo hasta el día de hoy. Hiroki Mori es también el autor del tutorial de Go interactivo más popular.