Go är ett gammalt strategiskt brädspel. Dess historia går minst 3 000 år tillbaka i tiden. Först i Kina och Japan, och nu över hela världen, upptar Go mänsklighetens bästa hjärnor och fångar dess yttre enkelhet, otroliga djup och fantastiska skönhet. Mer än tusen böcker ägnas åt spelets olika delar och analysen av de stora spelen i det förflutna, och inte hundra turneringar hålls årligen runt om i världen.
Go spelas med svarta och vita stenar på en fyrkantig träbräda. Brädet är tomt i början av spelet. Stenarna placeras en efter en på korsningar av linjer (den ursprungliga spelplanen är 19 gånger 19, totalt 391 korsningar). Varje sten som står på brädet har dames - andningspoäng - närliggande korsningar horisontellt och vertikalt (4 för stenen som står i mitten av brädet, 3 för stenen på kanten, 2 i hörnet). Om du stänger den sista damen på din motståndares sten med din tur, tar du bort hans sten från brädet - den är nu din fånge. Fångade stenar och territorium som du har inhägnat under spelet är dina poäng (moku). Den som har flest poäng i slutet av spelet vinner spelet.
Att lära sig att spela spelet är väldigt enkelt, det bör inte ta mer än 15 minuter. Men det kommer att ta dig mycket längre tid att slutföra, eftersom spelet lurar bakom en till synes enkel uppsättning regler och ett djup av skicklighet. Du kommer att lära dig att avgöra vilka stenar som verkligen är viktiga och vilka som lätt kan lämnas vidare till din motståndare. Du kommer att lära dig hur du bestämmer vilket drag som ger dig flest poäng. Du kommer att lära dig att snabbt attackera din motståndares svaga stenar, men först försvara dina egna. I en svår situation kommer du bland dussintals möjliga drag att kunna hitta det drag som ger dig segern.
Till skillnad från schack är målet med Go inte att döda ledaren för din motståndares armé. Alla stenar på brädet är till en början lika mycket värda. Målet med spelet är att dela upp ett initialt tomt fält mellan sig. För att vinna måste du vara så effektiv som möjligt - ta så mycket som du kan behålla - varken mer eller mindre. Om du - eller din motståndare - visar girighet kommer svagheter att bildas i din position, vilket gör att du förlorar de flesta av dina vinster. Om du är för sparsam kommer din motståndare helt enkelt att ta lite mer än du och ta hem vinsten - det spelar ingen roll om du förlorar 50 eller 5 poäng. Balansen mellan försiktighet och aggressivitet är nyckeln till framgång.
Go är ett oerhört vackert spel. Riktiga mästare ägnar stor uppmärksamhet åt estetiken i sina spel. Svarta och vita stenar som är harmoniskt placerade på bambubrädet bildar ett unikt mönster för ditt spel, ditt eget lilla universum. När du spelar Go njuter du både av att vinna och av att ständigt förbättra dina färdigheter.
Projektet startades 1999 av Go-entusiasten Hiroki Mori, som har främjat Go-spelet i hela världen fram till idag. Hiroki Mori är också författare till den mest populära interaktiva Go-handledningen.