Go yra senovinis strateginis stalo žaidimas. Jo istorija siekia mažiausiai 3000 metų. Iš pradžių Kinijoje ir Japonijoje, o dabar visame pasaulyje, Go užima geriausius žmonijos protus, patraukdamas savo išoriniu paprastumu, neįtikėtinu gilumu ir fantastišku grožiu. Įvairiems žaidimo elementams ir didžiųjų praeities partijų analizei skirta daugiau nei tūkstantis knygų, kasmet visame pasaulyje rengiama ne vienas šimtas turnyrų.
Go žaidžiama juodais ir baltais akmenimis ant kvadratinės medinės lentos. Žaidimo pradžioje lenta būna tuščia. Akmenys dedami po vieną ant linijų susikirtimų (originali žaidimo lenta yra 19 x 19, iš viso 391 susikirtimo taškas). Kiekvienas ant lentos stovintis akmuo turi dames - kvėpavimo taškus - horizontaliai ir vertikaliai besiribojančias sankirtas (4 akmeniui, stovinčiam lentos centre, 3 akmeniui krašte, 2 kampe). Jei savo ėjimu uždarote paskutinę damą ant priešininko akmens, pašalinate jo akmenį nuo lentos - dabar jis yra jūsų belaisvis. Užgrobti akmenys ir žaidimo metu jūsų aptverta teritorija yra jūsų taškai (moku). Laimi tas, kuris žaidimo pabaigoje turi daugiau taškų.
Išmokti žaisti šį žaidimą tikrai nesunku, tai neturėtų užtrukti ilgiau nei 15 minučių. Tačiau užtruksite kur kas ilgiau, nes žaidimas slepiasi už iš pirmo žvilgsnio paprastų taisyklių ir įgūdžių gilumo. Išmoksite, kaip nustatyti, kurie akmenys yra iš tiesų svarbūs, o kuriuos galima lengvai perduoti priešininkui. Sužinosite, kaip nuspręsti, kuris ėjimas jums atneš daugiausia taškų. Išmoksite greitai atakuoti silpnus priešininko akmenis, bet pirmiausia apginti savuosius. Sudėtingoje situacijoje iš dešimčių galimų ėjimų sugebėsite rasti tą, kuris atneš jums pergalę.
Priešingai nei šachmatuose, Go tikslas nėra nužudyti priešininko armijos vadą. Iš pradžių visi lentoje esantys akmenys yra vienodos vertės. Žaidimo tikslas - pasidalyti iš pradžių tuščią lauką tarpusavyje. Norėdami laimėti, turite būti kuo efektyvesni - paimti tiek, kiek galite turėti - ne daugiau ir ne mažiau. Jei jūs - arba jūsų priešininkas - parodysite godumą, jūsų pozicijoje susiformuos silpnos vietos, dėl kurių prarasite didžiąją dalį laimėjimų. Jei būsite per daug taupūs, priešininkas tiesiog paims šiek tiek daugiau nei jūs ir laimės - jokio skirtumo, ar prarasite 50, ar 5 taškus. Atsargumo ir agresijos pusiausvyra yra raktas į sėkmę.
Go yra nepaprastai gražus žaidimas. Tikri meistrai skiria daug dėmesio savo žaidimų estetikai. Juodi ir balti akmenys, harmoningai išdėstyti ant bambukinės lentos, sukuria unikalų žaidimo raštą, savo mažą visatą. Žaisdami Go galėsite mėgautis ir laimėjimu, ir nuolatiniu įgūdžių tobulinimu.
Projektą 1999 m. pradėjo Go entuziastas Hiroki Mori, kuris iki šiol visame pasaulyje propaguoja Go žaidimą. Hiroki Mori taip pat yra populiariausio interaktyvaus Go vadovėlio autorius.